[6-1] アプレットプログラミング入門 - lecture.ecc.u-tokyo....
  http://lecture.ecc.u-tokyo.ac.jp/~cichiji/cp-05/cp-05-09-1.html
[6-2] Introduction to Java Programming/Javaプログラミング入門
  http://sp.cis.iwate-u.ac.jp/pub/java/
[6-3] Javaプログラミング入門
  http://www.ics.kagoshima-u.ac.jp/edu/taiken2002/MovingCircle.html
[6-4] はじめてのJava入門[Javaアプレット講座(サンプルプログラム)]
  http://www1.bbiq.jp/takeharu/Applet27.html
[6-5] 「JAVAアプレット プログラミング」
  http://omori.cside.com/java/java4.htm
[6-6] AWTとSwingのペイント(paint)の仕組み
  http://homepage1.nifty.com/algafield/paint.html#swing_summary
  本稿は、AWTとSwingのペイントの仕組みを詳しく説明します。デベロッパのみなさんは、本稿を読んで、
  GUIを効率的に正しくペイント(paint)するコード(描画コード)を書けるようになってください。ただし
  本稿では、ペイントの仕組み(何がどこにいつ描画されるか--whereとwhen)を一般的に説明しますが、
  AWTやSwingの個々のAPIの使い方(how)には立ち入りません。上質なグラフィクスを作るためのハウツー
  は、Java 2DのWebサイトで入手してください。
[6-7] javadrive: Applet(アプレット)入門 > アプレットの基本 > アプレットの基本メソッド
  http://www.javadrive.jp/applet/basic/index6.html
  init, start, stop, destroy, paint, repaint, update.
[6-8] JAVA塾:Java入門 > 第4篇 Javaアプレット > アプレットの記述
  http://www1.megaegg.ne.jp/~yasu/Programmer's%20Page/applet/appletKijyutu.html
  contentPaneという窓で処理されます。直接JFrameやJAppletにコンポーネントを置くことはしません。
[6-9] 5.描画エリアを単独のクラスにしよう
  http://light21.s26.xrea.com/paintjava/chap05.html
[6-10] Component (Java Platform SE 6)
  http://java.sun.com/javase/ja/6/docs/ja/api/java/awt/Component.html#repaint()
  public void repaint()・・・ 軽量コンポーネントである場合・・・ paint メソッドを
  ・・・。そうでない場合は、update メソッドを・・・
[6-11] 軽量コンポーネント
  http://wisdom.sakura.ne.jp/system/java/awt/Gjava54.html
  コンテナのウィンドウに描画,背景を透過.
[6-12] JLayeredPane (Java 2 Platform SE 5.0)
  http://java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/docs/ja/api/javax/swing/JLayeredPane.html
[6-13] JAVA Applet のヒント
  http://www.f.waseda.jp/sakas/sakalab/semi.java/applet/javaAnimation.html
  簡易アニメーション,ボタンとテキストフィールド,ダブルバッファ,マルチスレッド 
[6-14] グラフィックス(4) -- アニメーション(1) --
  http://lecture.ecc.u-tokyo.ac.jp/~cichiji/cp-05/cp-05-12-1.html
[6-15] グラフィックス(5) -- アニメーション(2) --
  http://lecture.ecc.u-tokyo.ac.jp/~cichiji/cp-05/cp-05-13-1.html
  停止と再開,画面をクリアしない作図,複数のスレッド
[6-16] アニメーションを作る - Hokusei Gakuen Univ.
  http://www.ipc.hokusei.ac.jp/~z00104/java/anim.html
[6-17] マウス・キーボードから入力する
  http://www.ipc.hokusei.ac.jp/~z00104/java/control.html
[6-18] アニメーションのちらつきをなくしたい
  http://www.geocities.jp/ntaka329/java/faq/ques_anim.html
  ダブルバッファリング.あとはオフスクリーンにいつも通りに
[6-19] Giam ダウンロードのページ
  http://homepage3.nifty.com/furumizo/giamd.htm
[6-20] 10 ぱらぱら漫画アニメーション
  http://crew-lab.sfc.keio.ac.jp/lectures/2009s_tcafe/html4/index_p3_c10.html
[6-21] 第 6週:アプレットの基本(2) - SFC
  http://web.sfc.keio.ac.jp/~tsaito/1bc/06.html
  6.6 「ぱらぱらマンガ」を表示するアプレット
[6-22] プログラミング課題
  http://www.fumikichan.net/prog/Java/kd030401.jsp
  パラパラ漫画のようにアプレット上に動かすプログラムを作成します。
[6-23] アニメーションの 巻
  http://www.interq.or.jp/snake/koteitan/tips/java/anime/anime.htm
  下記に1つのバグを含むサンプルコードを示します。
[6-24] Applet(アプレット)入門
  http://www.javadrive.jp/applet/
[6-25] Applet(アプレット)入門 > 画像を切り替える 
  http://www.javadrive.jp/applet/sample/index1.html
[6-26] Applet(アプレット)入門 > MediaTrackerによる画像読み込み待ち
  http://www.javadrive.jp/applet/image/index5.html
[6-27] Swingを使ってみよう - Java GUIプログラミング
  http://www.javadrive.jp/tutorial/
[6-28] Swingを使ってみよう > CardLayoutクラス
  http://www.javadrive.jp/tutorial/cardlayout/
  first(), last(), next(), previous() があり,パラパラ漫画向き.
[6-29] JLayeredPane (Java 2 Platform SE 5.0)
  http://e-class.center.yuge.ac.jp/jdk_docs/ja/api/javax/swing/JLayeredPane.html
  高度なアニメを作るときに便利.[6-12] は表示できなくなりました
 (sun → oracle で英語だけになりましたが,上記サイトで日本語ドキュメントを提供)
[6-30] How to Use Layered Panes(英語)
  http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/layeredpane.html